出了差不多的规律。 系统好感度并不是固定公式。 同样是送东西,陌生人直接塞贵重礼物,只会让他警惕。 熟悉的人顺手带一份水果,却能让人感觉舒服。 真诚自然的互动容易增加好感。 功利性太强,不涨反降。 温柔体贴是加分项,咄咄逼人则必然减分。 说到底,系统只是把人的真实感受变成了数字,并没有把感情变成一道可以机械计算的题。
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