0-62的生命值左右,自己每一拳的平均伤害大约在12和13之间徘徊,刚刚出来5拳出了两次13,三次12,算是比较准确的了。 继续自己的屠兔事业,完全沉浸在杀戮的氛围中,不知不觉到了傍晚。 “叮!饥饿惩罚开启,力量降低5%,攻击力降低8%,移动速度降低2%,请注意:如果持续饥饿,属性将持续降低,饥饿到达96时人物昏迷,到达100时人物死亡!” 我一看状态,这时饥饿度已经上升到了60,疲劳度上升到52,背包里也塞满了兔子的尸体,这就是死亡模
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