属性卡是固定加属性的,这就涉及一个问题,那就是属性越往后升级越贵。10点前升级1个属性点要100经验,10点后升级要300经验。 他只能通过经验值来增强自身,那么均衡加点就很有必要,极端的堆叠某一项属性或者技能或许有效,但是,遇到一些特殊情况被针对那就糟糕了。 最好是均匀增加所有属性。 毕竟他不能读档,稳如老狗才是最优解。 一半经验点基础属性,一半用来加技能。 花了1100点经验把力量、速度、体制加到10,然后使用了迷你属性卡。又拿出2
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