g大典的传统就是直接,所以主持人在结束了国际惯例之后,强势进入主题,直接报出了当晚的第一个奖项——最佳新晋独立游戏奖。 这个奖是给苦比的独立游戏制作人准备的,和资本雄厚的游戏大厂比起来,独立游戏制作人不管是在资金还是资源亦或是技术上都有所不如,但正因为如此,独立游戏制作人往往能做出令人眼前一亮的精品小游戏来。 不过今年的情况有点不一样,因为柠檬互娱发行了创世编辑器,所以临近年末的时候独立游戏产量出现了一波小爆发。 其中多数是凭着创世编辑
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