驶舱里操作出来的话,就只能说一句:抱歉,办不到。 叶不修想做一个硬核游戏,但不代表叶不修愿意这个游戏变成小众游戏。 “想听听我的建议么?”楚天歌突然问道。 “老板你说!”叶不修毫不犹豫的说道。 “忘记现在的操作模式,忘掉鼠标键盘和手柄,先把你想要实现的效果做出来。” “啊?这怎么可能。”叶不修说道,“操作模式是必须一开始就确定的一环,否则游戏制作会出很大问题的。” 操作模式对游戏的重要性的无须质疑的,虽然多数游戏都是为了配合玩法什么的来
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