的要求,就好比【西门吃雪】那般。 选定职业之后,立刻便要设定自身的初始属性。 以【剑士】为例,四大基本属性值分别为力量5,敏捷6,体质5,智力4,再额外提供20个属性点让玩家自由分配。 职业与属性设定完之后,玩家还需对初始装备与初始技能进行选择,再然后还要对自身游戏角色的模型进行细节方面的修正,这之中甚至还涉及到程序猿的专长和3d建模,如果没有足够的耐心和时间,极有可能设计出一个是左眼大右眼小,或者左手长右手短的奇葩模型…… 幸运的是,
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