能力居然被完好无损的保存了下来,甚至还在两个不同世界的交汇中获得了一份不小的加强。 只要有嘲讽的随从出现在场上,敌人就必须转火那个嘲讽随从。 在你一回合我一回合的卡牌游戏中,“嘲讽”不过是一道敌方需要越过的防御性墙壁,而在每一刻都在发生改变的现实战场中,这种可以将敌人攻击目标重新定位的强制性能力所能发挥出的作用可就大多了,如果有人向蜃楼挥拳,蜃楼只需要让拥有着嘲讽能力的假人出现在那人的身后,攻击者甚至会被瞬间改变攻击目标的强制力给直接扭
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