灵对战。 虚拟对战与现实对战不一样的地方在于,首先,虚拟系统会先检测每一只参赛精灵原本的能力,然后对它们的能力或提高或降低地进行调整,最后平衡在一定相应等级。 换句话说就是可以提高新生精灵的能力,也会限制实力强大的精灵能力,让交战双方的精灵“等级”保持一样。 精灵的“等级”是一个由精灵学者们创造的概念,从某种意义上即随着精灵对战经验的丰富,能力得到相应提高,一种类似成长的概念。而虚拟对战平台推出的“等级”调整系统就是将精灵的能力保持在一
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