原因。 守望先锋融合了军团要塞的职业系统和moB类游戏的技能设计,并将它们和Fps游戏的射击乐趣有机地结合到了一起。然而,它并没有处理好追求个人发挥和团队胜利这两类玩家之间的关系,在游戏模式和玩家引导上仍需要进一步改进。守望先锋在射击部分继承了doom/Quke这一类古典Fps的核心乐趣,并且在它们的基础上降低了玩家的上手门槛,得到了优秀的效果。守望先锋无疑是古典Fps在当代复兴的重要标志之一。 当然了,也有人会说:哦,你说的守望先锋这
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