业回报确实很可观,该作上市首周销量突破1oo万套,上市十天总收入5ooo万美元,考虑到游戏的口碑一路走高,未来游戏销量可能还会达到一个较高的数字。 所以不难看出,在传统大公司的3大作选择了保守而稳妥的服务型游戏路线的情况下,一些中小公司可能会通过较少的资金来打造一种介于3大作和独立游戏之间的游戏,这种游戏叫做新3大作也好,叫做独立3游戏也好,都是未来一个可能不断发展进化的方向。 说了这么多,其实在未来,各大游戏公司真正面临的问题,其实非
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