... 【......行动僵直16秒!】 16秒后... 【系统......体质永久提升1o点!】 ...... 【......行动僵直2o48秒!】 在拔到第12次的时候,僵直时间增加到了2o48秒,足足有34分钟。 而增加的随机属性,每次只有1o点,不多也不少。 墨凡也没有想到,这个僵直时间会呈现指数级的增长,越来越长。 本以为找到了一个刷属性的bug,谁知道是这样? 难道是因为毒素累积,所以僵直时间越来越长? 如果继续以指数级倍数
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