“一般来说, 游戏嘉年华只不过是虚拟现实大会的一小部分,运营基本都是交给游戏部门来负责的,而高层则更加重视整个技术领域、硬件领域、软件领域的开发与维护等等。 “但是今年的游戏嘉年华却尤为受到关注,甚至在内部会议上都被提到了好几次。考虑到失魂症正是在游戏嘉年华快要结束的时候出现的, 我不得不怀疑, 失魂症的出现与游戏嘉年华有很大关系。 “倒不如说, 他们正是借着游戏嘉年华,来暗中进行自己的计划。 “但是这些失魂症受害者究竟是如何被选中的,
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