用的吸引玩家的手法,也就是多做宣传,提前很久就开始预热,然后隔上一段时间怕玩家忘了,又上一段新料,再重复,然后是预约,然后是宣传片,过个半年一年甚至两三年,终于上线。 但他们公司的游戏,真的完全不用操心这方面。 以前没操心过,现在和以后就更不用操心了。毕竟,星联颁奖礼那一天,同行们的噩梦,游戏业的一大观。 所以,玩华夏游戏的玩家们,依旧如以前一样,对新游是一无所知的。 老玩家们还是在玩着各自感兴趣的游戏,在这款游戏里做做日常,在那款游戏
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