时想的那样,培养起来玩家自己跟孩子就能组成一队战斗。 小孩也有面板属性,不过没有玩家的那么详细,只显示综合性的,玩家想让他们朝哪个方向发展就往哪个方向培养。 比如点亮小孩的经商、锻造、缝纫,只要熟练度起来了,就算年龄小,也可能会有一定的收益。玩家想开店但不想管理,又不想请npc来打工,还有支付工钱与有被员工偷窃的可能,这种情况就可以喊自家娃儿来。玩家什么都不用管,躺着收钱,种田锻造这些也是一样,由子女来打理,玩家只需要去收就行了。 这些
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