做《神魔之怒》,为了响头炮,我们相讨过不想冒太大的风险,就跟随现有最受欢迎的游戏模式来开发,说简单点,就是拿人家的游戏来加点修改就可完成。 虽说如此,我在游戏压缩上加入了更加先进的算法,使游戏可以佔用更少的资源,使其运行可以更加畅顺,更多设备可以使用,同时加强了游戏的美工,配以更加华丽的视觉效果与动画,声效也能更加震撼。 而这游戏取名《神魔之怒》,更有可能令一些玩家误会这是经典游戏的升级后续篇,让一众旧有玩家抢先下载,轻轻松松就能为公司
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