身受:“谁说不是?” 第三位解说忍不住笑:“逆位金字塔,我愿称它炫技之作。” 为啥说是“炫技之作”? 逆位金字塔,跟金字塔——至少从地图内部结构上看——关系不大; 关键在“逆位”。 人也好,屠夫也罢,一进地图,整个画面,地图本身包括建筑、障碍等模型,乃至双方角色,呈现倒悬之态……玩家直呼,玩熟这张图,没颈椎病的肯定会得颈椎病,有颈椎病的大概会被治好吧? 在燕庄看来,要真是单纯的画面倒悬,多适应适应,也不是不能打; 事实没那么简单。 人屠
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