因),前三项数值可以确定是steinsimperiu判断纯肉体搏斗胜负的最重要标准。 而感知则是划分位阶(凡人,超凡,史诗,传奇,神话)最重要的属性,其他属性是判断综合战力上限,而感知的高低则直接决定实战中能否达到上限(对力量的掌控能力),如果同样以木桶效应来看位阶与属性的关系,感知毫无疑问就是最短的那根木板,游戏中实力碾压在体感上的表现基本取决于感知。 在游戏中需要调节属性使双方战力相匹配以此来锻炼操作获取技能的时候只需调整感知即可,
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